Game Thinking

„Gamification“ ist Trend. Dabei geht es nicht nur um Computerspiele, mit denen ein Mensch heute im Verlauf seiner Kindheit und Jugend runde 10.000 Stunden verbringt. Das entspricht ungefähr der Stundenzahl, die einen Schüler im Schnitt…

Auf die eigenen Leute hören

„Wir brauchen keine Maccies“, meinte Bernd Osterloh, Gesamtbetriebsratesvorsitzender von VW, letzte Woche und nahm kein Blatt vor den Mund. Den Beratern, die ins Haus geholt wurden, um Einsparungen und Effizienzsteigerungen zu bewirken, warf er „sinnfreies…

So geht Zukunft

„Wie Zukunft geht, wissen wir natürlich auch nicht“ meinte Chefredakteurin Gabriele Fischer in ihrer Einführung zur ersten brand eins Konferenz am 22. Mai in Hamburg, und das überraschte wohl keinen der 300 Entscheider aus unterschiedlichsten…